Dominio por bloques
Entender la decisión, no memorizar la gráfica
No avanzamos porque “toque el siguiente tema”. Avanzamos cuando entiendes qué está optimizando cada agente y puedes razonar un caso que no has visto antes, no solo dibujar la curva.
01 · CONSUMIDORTeoría del consumidor
Preferencias, restricción presupuestaria y maximización de utilidad, la base de la que se derivan las curvas de demanda.
UtilidadPresupuestoDemanda
02 · EMPRESATeoría de la empresa y costes
Función de producción, costes a corto y largo plazo y maximización de beneficios con procedimientos ordenados.
ProducciónCostesBeneficio
03 · COMPETENCIA PERFECTACompetencia perfecta
Equilibrio a corto y largo plazo, con la lógica de entrada y salida de empresas que explica el resto de estructuras.
EquilibrioEntrada/salidaEficiencia
04 · MONOPOLIO Y OLIGOPOLIOMonopolio y oligopolio
Poder de mercado, discriminación de precios y modelos de Cournot y Bertrand con ejemplos resueltos paso a paso.
Poder de mercadoCournotBertrand
05 · BIENESTAREquilibrio de mercado y bienestar
Excedente del consumidor y del productor, pérdida de eficiencia y análisis de intervenciones de mercado.
ExcedenteEficienciaIntervenciones
06 · FALLOS DE MERCADOFallos de mercado y teoría de juegos
Externalidades, bienes públicos y una introducción a teoría de juegos aplicada a decisiones estratégicas.
ExternalidadesBienes públicosJuegos